29/1/10

Anima't - Cap27 - Starcraft II

29/1/10 4 per Arnau
Com ja hem comentat en algún capítol anterior, Blur ha anat assolint força presència en el món dels videojocs i ha creat trailers tan espectaculars com el que vam veure d'Star Wars.

També són els autors del tràiler del tant esperat Starcraft II, amb el que segur han aconseguit que la gran quantitat de gent que espera ansiosament el joc hagi augmentat encara més, i és que comença ser difícil de distingir imatges reals d'escenes digitals, sobretot pel que fa a l'armadura del soldat i tota la maquinària.

"Starcraft II" by Blur Studio

28/1/10

Qui ha vist AVATAR ho entendrà...

28/1/10 1 per Axel

La nova joguina d'Apple. L'iPad

5 per Longinus
Finalment Apple s'ha decidit a treure el seu propi dispositiu tablet PC, o més aviat tablet Mac en aquest cas.

El nou dispositiu combina les prestacions ja conegudes dels iPhone amb les de la última generació d'iBook, en un espai realment reduït, tenint en compte la pantalla de 9.7 polçades de qué disposa.

Altres prestacions de l'aparell son:
-CPU creada per la pròpia Apple, denominada A4, a 1GHz
-Ressolució 1024x768 píxels.
-Wi-fi 802.11n i Bluetooth 2.1
-GPS, acceleròmetre i brúixola, com el seu germà petit, l'iPhone 3GS.
-1.32cm de gruix i 680 grams.
-Capacitats als models de llançament entre 16 i 64GB
-Autonomía aproximada de 10 hores si estem navegant per Internet.

Teniu més informació a l'enllaç del títol.

El preu? Entre 499 i 829$, segons capacitat i versió amb o sense 3G. Els fanàtics dels gadgets d'última generació ja podeu començar a estalviar ;)
El llançament a nivell mundial serà a finals de març pel model bàsic, mentre que pel model 3G haurem d'esperar aproximadament un mes més.

Video curt introductori:



Presentació de l'iPad. Insereixo la primera part i deixo el link a la resta per no sobrecarregar el blog.



Part 2

Part 3

Part 4

25/1/10

Modificar el temps atmosfèric a voluntat? El projecte HAARP

25/1/10 1 per Longinus
Fa bastants anys que les forces militars nord-americanes (qui sino...) porten diversos projectes i estudis basats en la mateixa atmosfera terrestre. Normalment sempre es van vendre com estudis de caire científic, però no és cap secret quina sol ser la vertadera intenció de tot aquest tipus de recerques.

A priori es feien estudis per millorar les comunicacions, o empitjorar les del enemic. En el mòn modern l'arma més poderosa és la informació. I tenir millors mitjans per transferir la informació que l'enemic és ben bé millor que disposar de més i millors armes.

El projecte al que ens referim va més enllà. Qué passaria si excitem la ionosfera amb ones a molt alta freqüència amb la potència suficient?

Existeixen una serie de corrents elèctrics a la ionosfera, els Electrojets. Una de les fites és aprofitar aquests corrents elèctrics com si d'un enorme generador elèctric es tractés. Amb això s'obté energia elèctrica gairebé infinita a un cost relativament baix.

Però existeixen altres fites, aquestes realment impactants.
Modificant el comportament de la ionosfera seria, en teoria, possible, modificar la pressió atmosférica, canviant la meteorología. D'altra banda també, excitant la ionosfera, es pot aconseguir que aquesta retorni ones a baixes i molt baixes freqüències, que a priori poden utilitzar-se per trobar dipòsits armamentístics, túnels subterranis, o d'altres coses que no pot captar un satél·lit per si sol.
D'altra banda els més alarmistes diuen que amb aquesta tecnología podrien fins i tot provocar-se desastres naturals com terratrémols, o afectar a tota forma de vida mitjançant radiació electromagnética...

A Haití no hi havia hagut un terratrémol de les dimensions del que l'ha assolat fa unes setmanes des del segle XVIII. I passats pocs dies, multitud de tropes dels EEUU han estat enviades a la zona de la catàstrofe per "normalitzar la situació". I ja està? No oblideu que Haití és considerat el "patio trasero" de Cuba.

Teniu una explicació acurada sobre tot aquest tema a l'enllaç del títol, i per complementar-la, al següent video:

22/1/10

La Pau a través de la música. Toquem pel canvi!

22/1/10 3 per Axel
El projecte "Playing for Change" surgeix de la convicció que la música no té fronteres. Tan se val d'on siguis, a on vagis, quines ideologies polítiques o espirituals tinguis, que la música sempre tindrà el poder d'unir-nos com a habitants que som del mateix planeta.

El propòsit de Playing for Change és unir a músics provinents de diferents cultures, tan professionals, com consagrats o de carrer per donar un missatge de pau a reu del món.

Tot comença l'any 2005 amb en Roger Ridley (mort al mateix 2005, en pau descansi) cantant al carrer, i donant peu a la unió de molts músics a reu del món gràcies al clàssic Stand by Me d'en Ben E. King.

Stand by Me - Ben E. King


Durant quatre anys han reunit a més de 100 músics de reu del món i han fet versions de les millors cançons que poden transmetre el missatge de Playing for Change.

Ara estan de gira, de fet aquest més passat varen està a Madrid. Amb la recaptació que porten fins ara han aconseguit construir centenars de escoles de música dotades d'equips de gravació i accés a Internet per així poder trencar fronteres entre diferents cultures.

A més, gràcies a aquest projecte, ja està en peu a Gugulethu (Sud-àfrica) l'escola Ntonga Music School. A Johannesburg s'està construint el centre d'arts Mehl per a la formació d'escriptors. També es col·labora en la lluita contra la SIDA o la reconstrucció i millora dels refugis tibetans a Dharamsala, Índia i Kathmandu a Nepal.

Afortunadament aquesta primavera Starbucks amb el seu segell Hear Music traurà a la venda el DVD del documental i el CD amb la banda sonora.

Si teniu Spotify podeu escoltar el CD pitjan en aquest enllaç.

Us deixo aquí alguns dels vídeos que es poden trobar a la seva web, a més a la wikipedia podeu trobar els músics que han col·laborat en cada una de les cançons. Si voleu buscar més vídeos a la web del projecte heu d'anar a la secció de "episodes". Val la pena.

Per cert, fixeu-vos en la cantant Israelita i en els altres músics, estan grabats a Barcelona en llocs com un terrat de Gràcia, la plaça Sant Felip Neri, o el Passeig Sant Joan.

A veure quan venen a Barcelona...

One Love - Bob Marley


War / No More Trouble - Carlton Barrett / Allen Cole / Bob Marley



Don't Worry - Pierre Minetti


Chanda Mama - Ananda Giri / Enzo Buono



A Change Is Gonna Come - Sam Cooke


Anima't - Cap26 - Ark

4 per Arnau
Un estrany virus ha acabat amb pràcticament tota la humanitat, i els supervivents fugen per mar a la recerca d'una terra inhabitada. Un home lidera l'èxode amb la responsabilitat de la supervivència de la humanitat.

Curt polonès, de caràcter introspectiu, sense diàlegs, amb un alt tractament de les textures, i que es val d'idees prou conegudes com l'arca per a la supervivència o l'efecte demolidor d'un virus per construir un fil argumental ple de dramatisme.

Premiat internacionalment durant el 2007 i el 2008, és una altra mostra de la bona salut del gènere.


"Ark" by Grzegorz Jonkajtys

20/1/10

Konami Code

20/1/10 3 per Arnau
Estic segur que més d'un recordarà el mític Konami Code. Una convinació de botons que activava trucs en alguns jocs. Va aparèixer per primera vegada en el joc Gradius de NES tot i que es va fer famós gràcies al Contra de la mateixa consola.

La convinació era la següent:





Diversa gent s'ha dedicat a implementar el Konami Code en pàgines web amb petits secrets amagats, i no es tracta de quatre nostàlgics sinó que ho podeu trobar en pàgines com Facebook o Google Reader.

Si voleu investigar-ho, aquí teniu una llarga llista. Ah per veure la llista s'ha d'introduir una convinació, endevineu quina.

Peter Jackson, hiperactiu de mena!

0 per Axel
El passat dia 13, en el portal web Ain’t it Cool, van publicar una entrevista amb en Peter Jackson que esmentava grans noticies pels fans d'aquest gran director de cinema.

Per una banda, tenim l’imminent estrena (26 de Febrer) de la seva última pel·lícula, "The Lovely Bones" ("Desde mi Cielo"), inspirada en el best-seller de Alice Sebold on podreu veure el trailer en castellà i la sinopsis en la pàgina oficial del film que, per cert, està cuidada al detall. Del perfil de Facebook en podem veure el trailer en HD i amb subtítols en castellà (us el recomano).

Després tenim l'adaptació del guió del Hobbit per a la pel·lícula de Guillermo del Toro i la direcció conjunta de Peter Jackson amb Steven Spealberg de l'adaptació al cinema de Tintín.

Però si amb tot això no en tenia prou, aquest any 2010 li espera, a més, l'adaptació d'una altre saga literària: Temeraire, el nom d'un drac que un capità de la marina britànica aconsegueix entrenar per enfrontar-se contra les forces napoleòniques.

Temeraire consta actualment de 6 volums, però l'autora, Naomi Novik té intensió d'arribar als 9. Una dada curiosa és que Naomi Novik va participar en el disseny d'una de les expansions del videojoc Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide.

Peter Jackson diu que aquesta vegada no reduirà els llibres i potser s'aventuri en crear una minisèrie de 7 o 8 episodis. Mentre, l'estudi Weta Workshops ja treballa amb les maquetes i animacions de l'adaptació.

Amb tot això, a l'entrevista mostra el seu entusiasme amb els videojocs i com l'ha atrapat l'últim joc de Call of Duty: Modern Warfare 2 i si no té prou feina, a més, està totalment involucrat en l’actual desenvolupament dels videojocs del Tintín i el Hobbit.

Podeu veure tota l'entrevista des d'aquest enllaç (en anglès).

Què sortirà de tots aquests projectes? Confio en el seu criteri. No hi ha res com treballar en el que més t’agrada i per a un mateix. Ara bé, les coses una per una surten millor

19/1/10

La realitat augmentada al nostre abast.

19/1/10 3 per Axel
Recordareu que l'Arnau al juny de l'any passat va ensenyar-nos el que poden ser les joguines del futur.

Un dels vídeos ens mostrava un dispositiu amb la targeta gràfica per a sistemes mòbils TEGRA de NVIDIA. La potència d'aquest dispositiu és sorprenent i un clar exemple era com podia crear una realitat augmentada amb un joc en un dispositiu mòbil.

Fa uns mesos també hi havia rumors que el Iphone de tercera generació, l'actual Iphone 3GS, portaria una gràfica TEGRA. Encara que al final no ha estat així, el sistema mòbil de Apple no s'ha quedat sense la realitat augmentada.

Tots els que teniu la sort de poder gaudir d'un Iphone 3GS, podeu descarregar bastants aplicacions de realitat augmentada, com la de lacaixa per poder localitzar en temps real el caixer més proper o el de TMB per trobar la parada de metro de Barcelona que busquem. Però a més amb un "simple" Iphone 3G podem tenir a un MiniDarth Vader corretejant pel nostre escriptori a través d'una realitat augmentada.


Orange Israel, amb la nova oferta que també inclou l'Iphone porta una aplicació per veure un exemple de Realitat Augmentada semblant al joc de PSP InviZimals.



No queda gaire per trobar al mercat, mòbils amb el nou processador de Nvidia Tegra 2, amb el doble de capacitat de processament que el seu predecessor i capaç de fer moure, per exemple, el "unreal engine 3" en mòbils amb pantalles fins a 15 polzades, vídeos en FullHD (1080p) en 16 hores d'autonomia i 140 hores amb música contínua. En principi aquest any començaran a sortir els primers.

De totes formes, no crec que calgui tenir al mòbil tanta potència i la necessitat de veure pel·lícules en alta definició en una pantalla tan menuda... Però les aplicacions de realitat augmentada son una gran integració d'Internet en el nostre voltant que ens facilita encara més les "necessitats cotidianes".


El futur queda molt a prop, sembla que el SixthSense cada cop és més aprop...

15/1/10

Anima't - Cap25 - Replay

15/1/10 2 per Arnau
Ambientat en un mon post-apocalíptic, un nen viu amb la seva mare i somia poder jugar en llibertat com qualsevol nen.

Un curt de gran nivell tècnic que aconsegueix tocar la figra sensible, realitzat per estudiants d'una escola d'art francesa.

"Replay" by Ecole Superieur des Métiers Artistiques

La nova Llei per tancar webs explicada per l'advocat David Bravo

2 per Axel
Per si algun despistat encara no ho sap, s'ha acceptat ja una llei que deixa a les institucions del ministeri de cultura tancar webs amb contingut que, des del seu punt de vista, infringeixen els drets d'autor i lucratiu, tan directe com indirecte.

Atents a l'explicació del que el ministeri de cultura entén com a ànim de lucre indirecte.

En fi, us deixo amb el vídeo de l'entrevista amb David Bravo de La 2.


Si voleu un anàlisis més rigorós d'aquesta llei en podeu trobar un a la web derechoenred.com on podrem trobar un artícle de FAQ (preguntes freqüents).

12/1/10

Karoshi, l'executiu suicida

12/1/10 4 per Axel
Voleu posar-vos a la pell d'un empresari japonès? En aquest joc l'objectiu no es viure, si no morir.





Segona part, crec que en aquest cas et pots convertir en una espècie de superman superguerrer de l'espai... Estan sonats!




En el primer val la pena jugar les últimes pantalles que son força originals i us trencareu el cap pensant que coi has de fer per poder-te suïcidar. El segon no hi he jugat.

Si us quedem amb ganes de més, podeu anar a la web del joc i descarregar-vos gratuïtament versions millorades del joc per jugar localment (no requereix connexió a Internet).

8/1/10

Anima't - Cap24 - In the Rough

8/1/10 2 per Arnau
A Blur també saben que una bona animació no és suficient i que de poc serveix si no es basa en un guió atractiu. Un bon recurs sempre és tirar pel camí de l'humor, com ja hem vist a A Gentlemen's Duel i a Gopher Broke. En aquest cas els conflictes de parella són el centre de l'acció i està clar que no és una cosa que ens hagim inventat a l'era moderna.

"In the Rough" by Blur Studio

$00pah NiN10Doh!

2 per Axel
Humor absurd amb els personatges dels millors jocs de la Nintendo. Un vídeo bastant estressant que al final rius encara que no vulguis.

Desactiveu les notes perquè si no es fa insuportable.





Compte amb les Pokemons...

4/1/10

Don't Look Back

4/1/10 4 per Axel
Joc Flash que narra una petita i trista història fent servir les bases dels jocs clássics retros. Plataformes difícils, i enemics de fase. Bastant original. Crec que us agradarà.


1/1/10

Anima't - Cap23 - Red's Dream

1/1/10 1 per Arnau
Després de l'experiència i els bons resultats obtinguts amb "The Adventures of André and Wally B." y "Luxo Jr.", Pixar seguia experimentant amb l'animació i sobretot amb la capacitat de donar vida a objectes a través de l'expressivitat.

Al 1987, Pixar tornava a sorprendre amb la melancòlica història d'un monocicle i el seu somni de convertir-se en una gran estrella de circ.

"Red's Dream" by Pixar

 
◄Diseño hecho por Axel e inspirado en el trabajo de Pocket, BlogBulk Blogger Templates